小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……对美术的要求不太高,主要是人物原画和icon设计。……落水鸟: 现在12月了 不知道up项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有,由于一些原因调整了一下人员

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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课程方面也是大多请到公司的人。……遇到各种问题都会得到基本是最好答复,不过要求明显提高了。……之前和 USC 对比过课表,基本是一个模子出来

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……......功能x:步骤x:开始试着画主角,画差不多能在游戏看到就行虽然这些描述给专业的人可能会觉得非常可笑……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

猛鬼大廈(Haunted House)

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"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……游戏特色-一款有如追连续剧般港风作品。-全剧情广东话配音,给你最地道风情

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

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“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战。……游戏特色 - 一款有如追连续剧般港风作品。- 全剧情广东话配音,给你最地道风情

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

indienova.com/groups/post/92485

准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……原画和建模都可以要求必须去深证?……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微或者qq 都是357951240

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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访谈弘益大学本身美术和设计就很棒,它是韩国比较早期开设游戏专业的学校?……韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早。……因为我们学校入学韩语要求不高所以可以直接申,开学了补交韩语成绩就不用去韩语课,不用一定要过来读一整年语言预科

何三:猫抓鱼开发日志——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/28346

Unity中国版频繁要求激活,羞辱性太强,再切换cocos.所有逻辑重做,刚好把两只猫换位逻辑改为对猫指向新工作岗位……,毕竟自己不是专业的程序。……,就是Unity中点运行后,可以点场景Obj从属性面板属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

notlsd: 国内应该不多,反正我是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……@yellow#3BlueBadger: Steam版还在,steam社区讨论说是可能YoYo忘了下架了……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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、插件开发及相关SDK接入;3、参与Unity3D手游项目的性能分析和优化及技术难点攻坚,对游戏品质和性能负责……职位要求:1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、3~7年Unity引擎项目开发经验;3、熟练运用C#……做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便加您微信吗

版本:Early Access


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